| Message Panels : Aide Technique : Planet Samuro et le raytracing |
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| 17/01 | Sent: 17/01/2026 11:56:37 | 1 / 40 | Message 1 from 40 |
Planet Samuro et le raytracing Sur quoi Samuro travaille-t-il en 2026 ? Planet utilise actuellement la couche logicielle DirectX 11 de Windows. Pour 2026, je voudrais passer à DirectX 12 DXR (Raytracing). Pourquoi passer au Raytracing ? C'est le nec plus ultra en graphisme. C'est deux fois plus lent que l'affichage actuel mais permet des nouveaux effets comme : . les miroirs où on voit l'avatar dedans . on voit se refléter le paysage sur le métal lisse des voitures . il n'y a plus de problèmes de transparence, notamment avec les vitres et les feuilles d'arbres. . (pas encore sûr) toutes les lampes projettent des ombres la nuit, donc si votre avatar passe devant une lampe on voit l'ombre. D'ici 5 ans tous les nouveaux jeux utiliseront cette technique qui révolutionne le secteur. Que faut-il pour voir du Raytracing sur son PC ? Dans les options graphiques Planet, on pourra choisir entre DirectX 11 et DirectX 12 DXR. Pour utiliser DirectX 12 DXR, il faudra que votre PC supporte le raytracing. Tous les nouveaux microprocesseurs Intel de la gamme Lunar Lake (2024) et Panther Lake (2026) supportent le raytracing en standard, sans carte graphique. Beaucoup de cartes graphiques supportent le raytracing, vérifiez pour la vôtre. Si vous avez un vieux PC Windows 10, Microsoft propose la couche logicielle Warp qui permet quand même de faire tourner DirectX 12 DXR, mais ce sera très lent bien sûr. Quand pourra-t-on faire des essais ? Environ mars 2026 Planet Samuro und Raytracing Woran arbeitet Samuro im Jahr 2026? Planet verwendet derzeit die Software-Schicht DirectX 11 von Windows. Für 2026 möchte ich auf DirectX 12 DXR (Raytracing) umsteigen. Warum der Umstieg auf Raytracing? Es ist das Nonplusultra in Sachen Grafik. Es ist doppelt so langsam wie die aktuelle Anzeige, ermöglicht aber neue Effekte wie:. Spiegel, in denen man den Avatar sehen kann. Man sieht die Landschaft auf dem glatten Metall der Autos reflektiert. Es gibt keine Transparenzprobleme mehr, insbesondere bei Fenstern und Baumblättern. . (noch nicht sicher) Alle Lampen werfen nachts Schatten, sodass man den Schatten sieht, wenn der Avatar an einer Lampe vorbeigeht. In fünf Jahren werden alle neuen Spiele diese Technik verwenden, die die Branche revolutioniert. Was braucht man, um Raytracing auf seinem PC zu sehen? In den Grafikoptionen von Planet kann man zwischen DirectX 11 und DirectX 12 DXR wählen. Um DirectX 12 DXR nutzen zu können, muss Ihr PC Raytracing unterstützen. Alle neuen Intel-Mikroprozessoren der Serien Lunar Lake (2024) und Panther Lake (2026) unterstützen Raytracing standardmäßig, ohne Grafikkarte. Viele Grafikkarten unterstützen Raytracing. Überprüfen Sie dies für Ihre Grafikkarte. Wenn Sie einen älteren Windows 10-PC haben, bietet Microsoft die Software-Schicht Warp an, mit der Sie DirectX 12 DXR dennoch ausführen können, allerdings natürlich sehr langsam. Wann können Tests durchgeführt werden? Etwa im März 2026 |
| 17/01 | Sent: 17/01/2026 12:03:13 | 2 / 40 | Message 2 from 40 |
| 28/03 | Sent: 28/03/2026 11:05:14 | 3 / 40 | Message 3 from 40 |
Après 3 mois d'efforts, la nouvelle version Raytracing de Planet ne donne pas encore satisfaction. La nouvelle transparence fonctionne bien, les ombres des lampes aussi, mais tout cela est encore très lent et les miroirs ne sont pas faits. Donc pas de mise à jour automatique pour le moment. Probablement une première version début mai. Nach drei Monaten Arbeit ist die neue Raytracing-Version von Planet noch nicht zufriedenstellend. Die neue Transparenz funktioniert gut, ebenso die Schatten der Lampen, aber das Ganze ist noch sehr langsam und die Spiegel sind noch nicht fertiggestellt. Daher gibt es vorerst kein automatisches Update. Eine erste Version wird voraussichtlich Anfang Mai erscheinen. |
| 02/04 | Sent: 02/04/2026 17:51:35 | 4 / 40 | Message 4 from 40 |
![]() tests ombres lampes ![]() tests miroirs |
| 05/04 | Sent: 05/04/2026 01:09:04 | 5 / 40 | Message 5 from 40 |
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| 23/04 | Sent: 23/04/2026 22:15:02 | 6 / 40 | Message 6 from 40 |
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| 25/04 | Sent: 25/04/2026 11:53:34 | 7 / 40 | Message 7 from 40 |
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| 25/04 | Sent: 25/04/2026 11:56:17 | 8 / 40 | Message 8 from 40 |
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| 25/04 | Sent: 25/04/2026 12:02:28 | 9 / 40 | Message 9 from 40 |
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| 25/04 | Sent: 25/04/2026 12:12:03 | 10 / 40 | Message 10 from 40 |
ça commence à fonctionner très bien. Le plus gros problème c'est que c'est très gourmand en RAM, 12 GB sur la carte graphique. Donc je vais essayer de réduire ça. |
| 25/04 | Sent: 25/04/2026 12:24:30 | 11 / 40 | Message 11 from 40 |
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| 26/04 | Sent: 26/04/2026 13:42:02 | 12 / 40 | Message 12 from 40 |
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| 26/04 | Sent: 26/04/2026 14:39:25 | 13 / 40 | Message 13 from 40 |
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| 27/04 | Sent: 27/04/2026 20:00:02 | 14 / 40 | Message 14 from 40 |
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| 27/04 | Sent: 27/04/2026 20:02:59 | 15 / 40 | Message 15 from 40 |
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| 27/04 | Sent: 27/04/2026 20:03:26 | 16 / 40 | Message 16 from 40 |
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| 27/04 | Sent: 27/04/2026 21:15:17 | 17 / 40 | Message 17 from 40 |
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| 27/04 | Sent: 27/04/2026 21:23:23 | 18 / 40 | Message 18 from 40 |
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| 27/04 | Sent: 27/04/2026 21:23:51 | 19 / 40 | Message 19 from 40 |
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| 27/04 | Sent: 27/04/2026 21:26:06 | 20 / 40 | Message 20 from 40 |
Vous pouvez télécharger la version 6 de planet miroir à ce lien : https://planet-samuro.com/bin/raytracing_planet_v6.zip A placer dans le dossier Planet et démarrer. (pour ouvrir le dossier Planet, cliquez droit sur l'icone Planet du bureau, et choisissez Ouvrir l'emplacement du fichier) Il faut avoir un PC avec carte Nvidia et derniers drivers à jour, sinon ça se plante direct au démarrage !null |
| 01/05 | Sent: 01/05/2026 10:25:42 | 21 / 40 | Message 21 from 40 |
nouvelle version : https://planet-samuro.com/bin/raytracing-planet.v7..zip |
| 01/05 | Sent: 01/05/2026 13:00:03 | 22 / 40 | Message 22 from 40 |
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| 03/05 | Sent: 03/05/2026 13:42:21 | 23 / 40 | Message 23 from 40 |
Pour avoir des miroirs sur Planet, il faut avoir l'un des PCs suivants : a) soit un processeur Intel Panther Lake de 2026 avec un "X" dans le nom (X signifie avec gros processeur graphique intégré) : Intel Core Ultra X9 388H Intel Core Ultra X9 387H Intel Core Ultra X7 368H Intel Core Ultra X7 358H b) soit, 2 fois plus lent, l'un de ces processeurs de 2024 : Intel Core Ultra 5 338H Intel Core Ultra 9 288V Intel Core Ultra 7 268V Intel Core Ultra 7 266V Intel Core Ultra 7 258V Intel Core Ultra 7 256V Intel Core Ultra 5 238V Intel Core Ultra 5 236V Intel Core Ultra 5 228V Intel Core Ultra 5 226V c) soit avoir une carte graphique Nvidia qui commence par RTX (RT veut dire Raytracing) |
| 12/05 | Sent: 12/05/2026 19:39:04 | 26 / 40 | Message 26 from 40 |
die raytracing version stürtzt immer ab wenn die VRAM der grafikkarte voll ist (ziehe hier unten in rot) : ![]() Die Nächste Raytracing Version wird weniger VRAM benötigen, bitte noch etwas geduld, es ist noch lange nicht fertig. |
| 14/05 | Sent: 14/05/2026 10:16:33 | 27 / 40 | Message 27 from 40 |
En 2026, la plupart des cartes graphiques vendues ont entre 12 et 16 Go de mémoire vidéo (VRAM). C’est devenu la norme pour jouer confortablement et faire tourner les logiciels modernes. 8 Go : présent sur les modèles d’entrée de gamme. Suffisant pour des jeux simples ou en 1080p, mais de plus en plus limité. 12 Go : c’est le standard le plus courant en 2026. Bon équilibre pour la majorité des usages. 16 Go : fréquent sur les cartes plus puissantes, utile pour les jeux très détaillés ou les écrans 4K. 24 Go et plus : réservé aux modèles haut de gamme, souvent utilisés pour la création vidéo ou l’intelligence artificielle. Im Jahr 2026 haben die meisten verkauften Grafikkarten zwischen 12 und 16 GB Videospeicher (VRAM). Das ist zum Standard geworden, um bequem spielen zu können und moderne Software flüssig auszuführen. 8 GB: findet man bei Einstiegsmodellen. Ausreichend für einfache Spiele oder 1080p, aber zunehmend begrenzt. 12 GB: der am weitesten verbreitete Standard im Jahr 2026. Gute Balance für die meisten Anwendungen. 16 GB: häufig bei leistungsstärkeren Karten, nützlich für sehr detaillierte Spiele oder 4K‑Bildschirme. 24 GB und mehr: für High‑End‑Modelle reserviert, oft für Videoproduktion oder künstliche Intelligenz genutzt. |
| 14/05 | Sent: 14/05/2026 10:26:06 | 28 / 40 | Message 28 from 40 |
Modèles avec 8 Go VRAM RTX 4060 RTX 3050 Modèles avec 12 Go VRAM RTX 4070 RTX 3060 12GB RTX 2060 12GB (réédition) Modèles avec 16 Go VRAM RTX 4080 Super RTX 4080 RTX 5000 Ada (gamme pro) Modèles avec 24 Go VRAM RTX 4090 RTX 3090 RTX 6000 Ada |
| 14/05 | Sent: 14/05/2026 10:31:06 | 29 / 40 | Message 29 from 40 |
8 Go → 270–700 € 12 Go → 570–1 000 € 16 Go → 1 200–1 400 € 24 Go → 2 000–3 500 € |
| 14/05 | Sent: 14/05/2026 10:45:33 | 30 / 40 | Message 30 from 40 |
Avec les nouveaux processeurs X7 et X9 de Intel, et 32 GB de RAM, vous avez une carte graphique intégrée B390 jusqu'à 18 GB VRAM. Intel Core Ultra X9 388H Intel Core Ultra X9 387H Intel Core Ultra X7 368H Intel Core Ultra X7 358H prix environ 2000 euro |