Kopieren von Entitäten



Das Inventar kann verschiedene Arten von Entitäten enthalten: Objekte (OBJ), Texturen (TEX), Klänge (WAV), Formen (SHP), Animationen (BVH), Skripte (SCR).

Diese Entitäten können in den Ordner "Scripts" eines Objekts verschoben werden, indem Sie auf die Inventarzeile klicken, sie auf den Ordner "Scripts" ziehen und die Maustaste loslassen.

Ebenso kann man Entitäten aus dem Ordner "Scripts" eines Objekts in sein Inventar verschieben.

Objekte (OBJ) aus dem Inventar können in die Welt gezogen werden durch klicken ziehen und Loslassen der Maustaste.



Um einen Gegenstand aus der Welt in seinem Inventar zu nehmen, klicken Sie ihn an und wählen Sie :